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Guild Wars - Factions Test

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Genre: Online-Rollenspiele (PC)
Release: N/A
Entwickler: N/A
Publisher: NCsoft
Website: N/A
89
Awards: 4
Letzter Test: 07/2006
Kurzbeschreibung
PVP-orientiertes Online-Rollenspiel: Epische Gildenkämpfe starten in die nächste Runde.
mehr...
 
Guild Wars - Factions Test (Bild 1) Guild Wars - Factions Test (Bild 2) Guild Wars - Factions Test (Bild 3)
Guild Wars - Factions Test (Bild 4) Guild Wars - Factions Test (Bild 5) Guild Wars - Factions Test (Bild 6)

Guild Wars - Factions im Test

 
  Wertung Auszeichnung Ausgabe Quelle
86.0 Silber-Award 7/2006 (S.120)
Zitat: " Factions erfüllt meine Erwartungen. Nicht nur für Guild Wars-Fans ein Pflichtkauf."
87.0 Award "für Athmosphäre" 6/2006 (S.119)
Zitat: " Cantha sieht einfach bombastisch aus. Die Landschaften passen toll in das asiatische Thema der Guild Wars-Erweiterung, unf Abwechslung wird uns auch geboten."
90.0 Award "für besonderen Tiefgang" 7/2006 (S.126)
Zitat: " Schmelztigel der brillanten Ideen!"
90.0 Platin Award 7/2006 (S.126)
Zitat: " Geniale PvP-Schlachten in wunderschönen Welten."
 
Systemanforderungen
PIII 800 CPU, 256MB RAM, 2000MB HD, 3-D-Karte.
Beschreibung zum Spiel (vom Hersteller)
Guild Wars : Factions

Guild Wars: Factions ist die Fortsetzung der epischen Online-Schlacht Guild Wars, dem bahnbrechenden Online-Rollenspiel, das 2005 mit seinem fantastischen Design, seiner Spieltiefe und seinem gebührenfreien Modell die Spielwelt im Sturm eroberte.

Guild Wars: Factions ist ein unabhängiges Produkt, für das Guild Wars nicht benötigt wird, doch Spieler mit bestehenden Guild Wars-Accounts, die Factions erwerben, können mit ihren alten Charakteren beide Kampagnen spielen.

Factions öffnet ein neues Tor zum Guild Wars-Universum und bietet neuen Spielern die Möglichkeit, sich einer Gemeinschaft von mehr als einer Million Guild Wars-Spielern aus aller Welt anzuschließen und lockt Veteranen des Spiels mit einer neuen Welt voller Konflikte, Kämpfe und spannender Abenteuer im geheimnisvollen Reich Cantha.

Neben Abenteurern kommen auch Anhänger des Player vs Player-Spiels in Guild Wars: Factions voll auf ihre Kosten: Das kooperative Vorgehen erfährt eine neue Dimension. In Factions schließen einzelne Gilden sich zu großen Allianzen zusammen, um gemeinsam neue Territorien zu erobern. Am Ende bringen sie ganze Dörfer und Städte unter ihre Kontrolle und finden in eigens für sie geschaffenen Zonen spezielle Belohnungen.

Ein neuer Kontinent - Cantha
Auf dem neuen, asiatisch angehauchten Kontinent Cantha erwarten Spieler darüber hinaus zwei neue Klassen – Assassin und Ritualist. Wie schon das Original verlangt auch die Fortsetzung der Community keine monatliche Gebühr ab. Zeitintensives Leveln gehört in Guild Wars der Vergangenheit an.

Was zählt ist in erster Linie das Geschick des Spielers, mit dem er seinen Charakter durch die Welt führt, nicht aber die Anzahl an Stunden, die er dabei investiert. Spieler, die sowohl Factions als auch das Original-Spiel besitzen, bewegen sich per Boot zwischen beiden Kontinenten hin und her.

„Guild Wars Factions ist ein außergewöhnliches Spiel, das Spieler dazu einlädt, in ein wahrhaft episches Abenteuer einzutauchen, wie sie es wohl noch nie zuvor gesehen haben“, meint Patrick Wyatt, Mitbegründer von ArenaNet. „Die vier neuen Missionsarten sind eine einzigartige Erfahrung, die sowohl Rollenspieler als auch kompetitive Spieler in kooperative Eroberungszüge um Gebiete und strategische Kämpfe verwickeln wird.“

Bahnbrechendes Spieldesign
Guild Wars: Factions nimmt die besten Elemente von “Massively Multiplayer Online Games” und kombiniert sie mit einem neuen, auf Missionen basierenden Design, das einige der mühsameren Aspekte dieser Spiele eliminiert. Jetzt könnt Ihr in Städten oder Außenposten neue Freunde treffen, eine Gruppe bilden und dann gemeinsam einen Quest bewältigen.

Eure Gruppe bekommt immer ihre eigene einzigartige Karte. Deshalb gehören Camping, Kill Stealing und langes Warten zum Beenden eines Quests der Vergangenheit an. In einem Guild Wars-Quest habt Ihr die noch nie da gewesene Freiheit Eure Umwelt zu manipulieren; mithilfe des dynamischen Quest-Systems könnt Ihr mit Euren Leistungen Einfluss auf Eure Zukunft nehmen.

Wenn Ihr an Player versus Player-Wettbewerben (Spieler gegen Spieler) Spaß habt, dann ist Guild Wars: Factions Euer Spiel. Ihr könnt nämlich zusätzlich zu Charakteren, mit denen Ihr Missionen und Quests spielt, auch spezielle Charaktere für Kopf-an-Kopf-Wettbewerbe erstellen.

Kein Aufleveln mehr

Das Spiel ist so konzipiert, dass es anstelle von Spielzeit Spielerfertigkeiten und Teamwork belohnt. Stundenlanges Aufleveln, um zu den interessanten Teilen des Spiels zu gelangen, ist ein Ding der Vergangenheit, da Kämpfe von Anfang an strategisch interessant und herausfordernd sind. Ihr könnt in Guild Wars: Factions sofort zum Anfang eines Quests reisen, den Ihr bereits freigeschaltet habt, und müsst nicht ewig herumlaufen, um Euch auf einen Quest vorzubereiten.


Noch ist niemand zu Schaden gekommen: eine turbulente Guild-Wars-Kampfsituation Ihr werdet nie wieder tagelang spielen, nur um herauszufinden, dass die Wahl, die Ihr getroffen habt, Euren Spielcharakter auf Dauer wettbewerbsunfähig gemacht hat. Das einzigartige Fertigkeitssystem in Guild Wars: Factions unterstützt ständiges Experimentieren, lässt Euch aber keine frühzeitige Wahl treffen, die Euren Charakter einschränken könnte.

Außerdem werdet Ihr niemals neue Spieler treffen und dann herausfinden, dass Ihr nicht mit ihnen oder gegen sie spielen könnt, weil ihre Charaktere auf einem anderen Server leben; in Guild Wars: Factions leben alle Charaktere in einer einzigen, nahtlosen Welt.

Einzigartige Streaming-Technologie
ArenaNets einzigartige Streaming-Technologie eliminiert das Konzept von Spiel-Patches vollkommen. Ihr müsst nie wieder einen ganzen Monat lang auf den nächsten großen Patch warten, um neue Inhalte im Spiel sehen zu können. Stattdessen streamt das Spiel permanent im Hintergrund neue Inhalte auf Euren PC, während Ihr spielt.

Die Welt kann und wird sich andauernd verändern. Das gewährleistet eine dynamische Spielwelt, wie Ihr sie noch nie zuvor erlebt habt. Im Folgenden könnt Ihr nun einige neue Spielformen in Guild Wars: Factions kennen lernen:

Herausforderungs-Missionen
Herausforderungs-Missionen sind kooperative Missionen, die ein bestimmtes Ziel haben, das erreicht werden muss, zum Beispiel sich gegen Wellen von Angreifern zu widersetzen. Innerhalb des Spieles werden der Highscore und die persönliche Bestleistung angezeigt.

Elite-Missionen
Elite-Missionen sind das mächtigste Mittel, durch das Bündnisse Zugang zu neuen Zonen erhalten. Sie sind darauf ausgelegt worden, die ultimative kooperative Herausforderung darzustellen.

Kompetitive-Missionen
In Kompetitiven-Missionen kämpfen mehrere Teams darum, Kontrolle über bestimmte Punkte zu erlangen und einen strategischen Sieg zu erringen. Die Sieger erhalten Fraktionspunkte für ihr Bündnis, und das Ergebnis entscheidet darüber, wer Städte und Außenposten kontrolliert.


Allianzen-Schlachten
Fraktions-Schlachten sind groß angelegte, strategische PvP-Schlachten, die es den Fraktionen erlauben, neue Gebiete zu erobern.

Da nun PvP-Profis und Rollenspieler gleichermaßen um die Gunst der beiden Fraktionen kämpfen müssen, werden diese ehemals voneinander unabhängigen Gruppen viel intensiver zusammenarbeiten. Aber selbst für Gelegenheitsspieler und blutige Anfänger bietet "Factions" dank jeder Menge Quests genügend Langzeitmotivation und lädt selbst Veteranen zu einem Probespiel mit den beiden neuen Klassen ein.

Die kreativen Köpfe bei ArenaNet arbeiten übrigens bereits an der nächsten Episode des Online-Rollenspiels, da alle sechs Monate ein neuer Kracher mit ähnlich vielen Innovationen wie in "Factions" erscheinen soll. Die Fans werden somit auch langfristig bestens bedient - und das natürlich auch in Zukunft ohne monatliche Gebühren.“

Features:


    * Eine neue Welt: das asiatisch anmutende Cantha südlich von Tyria
    * Zwei neue spielbare Klassen: Assassin und Ritualist
    * 300 neue Fertigkeiten, davon 90 neue Elite-Fertigkeiten für die zwei neuen Factions-Klassen und die 6 Guild Wars-Kernklassen.
    * Mehr als 50 neue Orte, darunter Missionen, Kampf-Arenen und erforschbare Gegenden
    * Mehr als 100 neue Kreaturen
    * Neue Gildenhallen
    * Neue Gesichter, neue Frisuren und Rüstungen, sowohl für Factions als auch für die Kernklassen.
    * Neue Tiergefährten
    * Hunderte von neuen Gegenständen und Waffen
    * Epische Gildenkämpfe mit tausenden, internationalen Mitspielern
    * Alle Spieler spielen auf einem Server und können uneingeschränkt miteinander agieren
    * Mit Guild Wars: Factions erreicht das kooperative PvP-Spiel eine neue Dimension
    * Spieler erhalten Training, bevor sie sich in den Kampf geben
    * Massiver Gildensupport: Ingame-Gildentreffpunkte, Foren, internationale Turniere
 

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Datum: 20.05.2012 |  |